十班杀:修订间差异
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'''十班杀'''是[[2024届10班]]的部分[[三国杀]]玩家自制的三国杀游戏,采用原版三国杀的游戏牌、自制拓展游戏牌和自制武将牌进行游玩。自制武将范围囊括2024届10班的教师、学生和部分游戏和动漫角色。 | '''十班杀'''是[[2024届10班]]的部分[[三国杀]]玩家自制的三国杀游戏,采用原版三国杀的游戏牌、自制拓展游戏牌和自制武将牌进行游玩。自制武将范围囊括2024届10班的教师、学生和部分游戏和动漫角色。 | ||
十班杀最初的制作人员为三国杀爱好者,主要设计人员包括[[李 | 十班杀最初的制作人员为三国杀爱好者,主要设计人员包括[[李彦哲]]、[[姚羿麟]]和[[多鱼杀]]玩家[[刘奇恩]]。[[黑色星期二|多鱼杀灭亡]]后,刘奇恩停止了设计活动。2025年[[数学竞赛]][[集训]]期间,[[袁栩卓]]开始狂热地参与到设计活动中。集训期间,袁栩卓提出在十班杀中加入游戏和动漫角色,此举使得刘奇恩和刚刚学会玩三国杀的[[刘骐睿]]对武将设计产生了巨大兴趣,设计了一大批米哈游游戏角色的武将。[[胡展豪]]则将自己小说和《格斗之王》中角色做成武将,但因为其设计的武将技能过长、强度过高,仅以娱乐性质在数竞组内游玩,并没有实际加入游戏。 | ||
十班杀的[https://github.com/Zelda110/TenClassKill 电子游戏]开发和武将牌制图主要由姚羿麟负责。数竞集训期间,袁栩卓学会了制图并承担了一部分制图任务。 | 十班杀的[https://github.com/Zelda110/TenClassKill 电子游戏]开发和武将牌制图主要由姚羿麟负责。数竞集训期间,袁栩卓学会了制图并承担了一部分制图任务。 | ||