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三国杀:修订间差异

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创建页面,内容为“thumb|'''三国杀''' '''三国杀'''是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由杭州游卡网络技术有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。2024年,电子体育中心发布公告,宣布杭州游卡网络技术有限公司旗下的《三国杀》(三国策略)成功入驻电子体育技术等级评定中心,…”
 
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=== [[2024届10班]] ===
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2024届10班是[[2024届]]三国杀发展的最大窝点。
10班是[[2024届]]三国杀发展的最大窝点。高一刚开始,10班就迅速建立了庞大的三国杀玩家群体,于几乎每天的午休、晚自习前、体育课和周六[[集训]]之后和[[科创班]]及[[2023届]]学生一起玩三国杀。三国杀的盛行在10班催生了[[多鱼杀]]、[[十班杀]]等衍生项目和“[[我不知道你们在犹豫什么|不再犹豫]]”“[[三国志]]”等班级文化。前10班同学[[徐昌江]]在转班的同时将三国杀带到[[2024届9班]]。期间,[[常晓兵]]等老师的控制收缴了多副三国杀卡牌,并[[黑色星期二|结束了多鱼杀在10班的流行]]。然而,10班学生游玩三国杀的热情仍然高涨。
 
2025年9月,常晓兵对10班[[数学竞赛|数竞]]生集训期间游玩三国杀的行为进行了严厉的批斗并收缴了一副三国杀卡牌,三国杀和十班杀在数竞组几乎绝迹。随后的一次对包含模联天地内数竞生、[[物理竞赛|物竞]]生和[[信息竞赛|信竞]]生在内的三国杀活动的现场抓捕终止了三国杀在10班的发展。
 
目前,三国杀在10班以线上游戏和直播的形式在小范围内继续存在。9班的三国杀活动作为延续继续存在

2025年11月19日 (三) 11:50的版本

三国杀

三国杀是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由杭州游卡网络技术有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。2024年,电子体育中心发布公告,宣布杭州游卡网络技术有限公司旗下的《三国杀》(三国策略)成功入驻电子体育技术等级评定中心,成为首个经过竞技化改造并正式投入市场的电竞游戏项目。该游戏已经推出纸盒版、PC网游版和手游版等多种形式。

该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

发展

10班是2024届三国杀发展的最大窝点。高一刚开始,10班就迅速建立了庞大的三国杀玩家群体,于几乎每天的午休、晚自习前、体育课和周六集训之后和科创班2023届学生一起玩三国杀。三国杀的盛行在10班催生了多鱼杀十班杀等衍生项目和“不再犹豫”“三国志”等班级文化。前10班同学徐昌江在转班的同时将三国杀带到2024届9班。期间,常晓兵等老师的控制收缴了多副三国杀卡牌,并结束了多鱼杀在10班的流行。然而,10班学生游玩三国杀的热情仍然高涨。

2025年9月,常晓兵对10班数竞生集训期间游玩三国杀的行为进行了严厉的批斗并收缴了一副三国杀卡牌,三国杀和十班杀在数竞组几乎绝迹。随后的一次对包含模联天地内数竞生、物竞生和信竞生在内的三国杀活动的现场抓捕终止了三国杀在10班的发展。

目前,三国杀在10班以线上游戏和直播的形式在小范围内继续存在。9班的三国杀活动作为延续继续存在。