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武外梗百科
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於 2026年1月4日 (日) 16:38 由 Nephren對話 | 貢獻 所做的修訂
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殺戮尖塔(Slay the Spire)是Mega Crit Games製作發行的一款卡牌類Roguelike遊戲,於2017年11月15日發行測試版,2019年1月23日發行正式版。該作將傳統的卡牌構建及Roguelike玩法結合在一起。玩家需要在遊戲中打造出獨一無二的牌組,遭遇無數離奇的生物,發現威力強大的遺物,挑戰並屠戮高塔。

作為肉鴿卡牌類遊戲的開拓者,殺戮尖塔以其極為精妙的創意設計、極高的遊戲完成度、極佳的平衡性與可擴展性,吸引了全世界範圍內的大量玩家。自然,其在武漢外國語學校也有着一定的玩家群體。

主要遊玩靜默獵手角色。遊玩風格上,其在晚六點檔常常在機房啟動爬塔,選擇自定義模式,設定難度為進階20,打開「前路已定」和「初始牌組」兩個選項(並很多時候伴隨「無盡模式」選項)進行挑戰。

主要遊玩故障機械人角色。遊玩風格上,其對機械人卡牌「飛躍」的抓取頻率略高於玩家平均水平。2025年秋季,其興趣逐漸轉向KARDS

主要遊玩故障機械人角色。不過截至2025年末僅通關到進階9難度。遊玩風格上,其不喜愛抓取過渡牌(如精簡改良、蒸汽護壁),且有時看到球牌、加費、全息或遞歸(尤其是野生的敲後卡牌)時會忍不住「好牌多抓」。在遊玩早期曾經做出過抓兩張隕石打擊結果啟動太慢暴斃的行為。

截至2026年初,鐵甲戰士120把進階0-20+碎心,喜歡消耗戰。靜默獵手60把進階0-20+碎心,喜歡華麗獵和棄牌運轉獵。觀者120把進階0-20+碎心,喜歡聚能觀和紅藍體系。故障機械人進階9。曾經在同一個怪上出了腐化樹枝,但是看到遺物就直接抓取導致忘記自己有樹枝,沒抓腐化,痛失爽局。